¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 187 para "curas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram de nivel 187 para vitalidad, curas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y % resistencia neutral.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
64 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila Suerte :
65 Capa o Mochila Agilidad :
65 Capa o Mochila Potencia :
55 Capa o Mochila Sabiduría :
93 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
55 Capa o Mochila prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
35 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
37 Capa o Mochila al retiro de PM :
33 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa o Mochila curas :
32 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
44 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
40 Capa o Mochila daños de aire :
40 Capa o Mochila daños neutrales :
43 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
36 Capa o Mochila Daños críticos :
35 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa o Mochila resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
49 Capa o Mochila resistencia neutral :
50 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila % resistencia al agua :
49 Capa o Mochila % resistencia al aire :
49 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
37 Capa o Mochila resistencia al empuje :
34 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
137 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
138 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
129 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
130 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
132 Capa o Mochila % resistencia al aire :
132 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila EfectosFuerza :
138 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
146 Capa o Mochila Agilidad :
139 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
129 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
154 Capa o Mochila Iniciativa :
138 Capa o Mochila invocaciones :
139 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
129 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
130 Capa o Mochila al retiro de PM :
130 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
129 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
131 Capa o Mochila huida :
131 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
129 Capa o Mochila Daños (fuego) :
129 Capa o Mochila Daños (agua) :
129 Capa o Mochila Daños (aire) :
129 Capa o Mochila Daños (neutral) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
129 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
130 Capa o Mochila daños de fuego :
131 Capa o Mochila daños de agua :
131 Capa o Mochila daños de aire :
131 Capa o Mochila daños neutrales :
130 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
129 Capa o Mochila daños por empuje :
131 Capa o Mochila Daños críticos :
129 Capa o Mochila daños con trampas :
129 Capa o Mochila Potencia Trampas :
129 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
137 Capa o Mochila resistencia al aire :
136 Capa o Mochila resistencia neutral :
134 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
133 Capa o Mochila % resistencia al aire :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
130 Capa o Mochila resistencia al empuje :
129 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
129 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
129 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
129 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
129 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
129 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
129 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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